臼魔導士のほのぼの日記 @Fenrir
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ケアル回復量装備が充実してきましたね!嬉しいことです♪
と、最近ちょっと臼らしからぬ発言をしているようですけど、ただの発作ですので放置しておけば治ります(*' ')
検証というほどの事じゃないんですけど、個人的には今まで確かめた事がなかったので…。
メイン白さんならもうとっくに検証済みかと思います;x;
まずはケアル回復量とMNDの関係から
MND+0 | MND+10 | MND+20 | MND+30 | MND+40 | MND+50 | MND+60 | MND+70 | |
ケアルI | 33 | 33 | 33 | 33 | 34 | 34 | 34 | 34 |
ケアルII | 94 | 94 | 94 | 95 | 95 | 95 | 96 | 96 |
ケアルIII | 196 | 196 | 197 | 197 | 198 | 199 | 200 | 201 |
ケアルIV | 390 | 392 | 394 | 397 | 399 | 401 | 403 | 405 |
ケアルV | 642 | 657 | 672 | 687 | 693 | 698 | 702 | 707 |
ケアルVI | 802 | 817 | 832 | 846 | 860 | 875 | 886 | 900 |
ケアルラ | 33 | 33 | 33 | 33 | 34 | 34 | 34 | 34 |
基本MNDは74です。ケアル回復量アップ装備は外してあります。
こうしてみると、実用的なMND+領域での回復量アップで効果が期待できるのはケアル5~ですねぇ(*' ')
ケアル4 ⇒ MND+10 ごとに 回復量 約+2
ケアル5 ⇒ MND+10 ごとに 回復量 約+15
ケアル6 ⇒ MND+10 ごとに 回復量 約+15
ただ、MND+30~50の間は回復量の上昇が落ちるみたいですね。。。上限は無いようですが、とりあえず「ものすごいブースト出来る!」って場合以外は「MND+30以上」を意識すれば効率よく回復量upが見込めると思います。高いに越したことは無いんですけどね!
スキルの上昇に伴う回復量アップは、あまりにも装備の選択肢が少なすぎて断念しましたが、回復スキル330でも、まだ上限には達していないようでした。ちなみにスキル+7でケアル5の回復量+3程度です。どんだけ空気スキルなの・・
まぁ回復スキルは置いておいて!
実際回復する際には「ケアル回復量アップ+〇〇%」という装備を付けている場合が多いと思います。この回復量アップは基礎回復量ではなく、MNDで上昇された回復値を%で上昇させることが出来ます。
それでは、回復量+装備の上限と言われる+50%での回復量アップの効果を見てみましょう。
回復量+50% | 回復量+60% | 回復量+50% + MND+40 |
|
ケアルI | 49 | 49 | 50 |
ケアルII | 141 | 141 | 142 |
ケアルIII | 294 | 294 | 297 |
ケアルIV | 586 | 586 | 598 |
ケアルV | 976 | 976 | 1038 |
ケアルVI | 1216 | 1216 | 1306 |
やっぱり、回復量+のキャップは50%のようです…。キャップなんていらないのにぃぃぃぃ(;@_@)
回復量アップ装備は、MNDではほとんど意味の無かったケアル3以下でもかなりの効果が見られますね(*'-')! それは4以上でも同様で、回復量の上昇に拍車がかかってます。ケアル5で1000を突破するには回復量アップ装備が必須…(*' ')
ケアル6が微妙なので、もしかしたらキャップ値不問とかの隠し効果があるかと期待しましたけど、そんな飴はありませんでしたw あっても用途があるかは別問題なのですけどね!
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