臼魔導士のほのぼの日記 @Fenrir
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白魔道士LS唯一の白さん(臼に染まっていない的な意味で)を空に連れて行くため、白魔だけでジラートミッションを進めてきました。 先日、ミスラと
ジラートミッション 14 - アークガーディアン -
メンバーは全員「白/忍」。 普通に後衛タイプの白魔を入れた方が安定するんですけど、この純潔白さんを臼に染めるべく、臼魔の本気を見せてあげようと(*´∇`)
とりあえず、ジラートは楽勝だと思っていたのは…甘かったようです。
いやぁ強い強い…w
まずはAAMR(アークエンジェルミスラ)です。
AAMR使用技
ハボックスパイラル … 範囲ダメージ(400~800) + 睡眠 + へヴィ
絶対回避 … 物理攻撃無効
魅了 … 対象PCを5分間魅了
ランページ、その他 … 片手斧系WS(WSの性能に依存。ランページで800前後)
ペット呼び出し … マンドラゴラ or 剣虎族を呼び出す
ハボックスパイラルは一応WS扱いなんですけど、ほぼコレだけってくらいの連発頻度で使用してきます。
これが結構痛く、ケアルを連発するくらいじゃないとすぐに戦闘不能になります…。
ペットは寝るのでリポーズして放置(*' ')
1人がハボックで戦闘不能になったの以外は問題なく討伐できました。通常攻撃はどこに行ったの?ってくらいのハボックの連発になるので、タイミングが悪いと事故りますね;
*
お次はAAHM(アークエンジェルヒューム)です。
AAHM使用技
絶双十悶刃 … 前方範囲ダメージ(500~800) + スタン(10秒)
マイティストライク … 一定時間、全ての物理攻撃がクリティカル
微塵がくれ … 自爆技(ダメージは残りHPに依存。700~2000。相手のHPは減らない。)
スウィフトブレード他 … 片手剣WS各種 (500~1200)
忍術 … 各種弐系忍術
忍者だけあり、二刀流でかなりの攻撃頻度。それに絶双の威力、スタンの長さがかなり痛く、数人が戦闘不能になりました。マイティ中では絶双⇒通常2発で戦闘不能確定です。
その他はAAMRと大差なく、微塵も範囲800程度に抑えられました。 無事?に討伐!
そしてここからが地獄の始まりです…。
AAEV(アークエンジェルエルヴァーン)。
AAEV使用技
ドミニオンスラッシュ … 範囲ダメージ(600~800) + 静寂 ※蝉3枚で回避可
シールドストライク … 前方範囲ダメージ(300~600) + スタン ※蝉2枚で回避可
インビンシブル … 一定時間物理攻撃無効
女神の祝福 … HPを一定量回復(AAEVのHPなら完全回復)
スウィフトブレード他 … 片手剣WS各種(WSに依存。スウィフトで700~1000)
白魔法 … ナ系・ストンスキンの使用率が高い
スピリッツウィズイン … HP依存ダメージ(200~4000)
本来ならグラビデでマラソンしつつ倒すのが楽です。
ですが臼ではグラビデが使用できませんので、序盤で受けるとほぼ確定死(;x x)
HP5割以上あると1500~3000くらい食らいます。
まずは全力で削って、祝福とインビンを消化。一度立て直して、削りきるという作戦に。
シールドストライク ⇒ ドミニオンスラッシュ という連携が多く、かなりやりにくいです。やまびこ2D程度は必要かと…。またシールドストライクのスタンが非常に長く、自己ケアルが出来ないんですよね~…。
スピリッツウィズインで生き残るにはHPを半分以下まで削る必要があるので、こちらが全員戦闘不能になる前にHP半分まで削れるかどうかが勝利のカギに。 火力がある順に消されて行くので、これがまた辛いです。
HP半分でこの威力だから、もはや微笑みすら沸いてきます。
グラビデ無しではシールドストライクが届いてしまうのでマラソンは出来ません。なのでリレイズ祭りでゾンビ作戦に(ノ∇`)
一応祝福とインビンの消化は出来たんですけど、ウィズインからの立て直しに時間がかかり、@1割という所で時間切れにorz
ソロで闇翼を相手にした時の方が楽だった(*' ') やっぱり状態異常って偉大だなぁって思いました!
ドミニオンスラッシュ ⇒ やまびこ薬 ⇒ ケアルガ3 ⇒ ドミニオンスラッシュ ⇒ やまび(ry
と繰り返しになり、その合間にスピリッツウィズインで1人ずつ消されていって…。
今回は時間の関係もありここで解散(*' ')
次回はEVリベンジと、GK、TTに挑戦です!
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