臼魔導士のほのぼの日記 @Fenrir
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('∇')<激重ばじょなっぷがオワッタ…(そして予定してたタイトルも変わったlol)
白・赤・召に調整が入ったようです。 召喚はさっぱり分かりませんが(ぉぃ)、まずは白で遊んできましたよーw
2個のアビリティと4個の魔法が追加されました。 アビリティは最初から覚えてるとして、魔法の入手方法は・・・?
(*' ')<裏まで@30分しかないから結構ピンチなんですけどー!
とりあえず朝からログインしてたっぽいフレに聞いて回り、ラバオで店売りしてること、Lv70クラスの敵白魔がドロップすること、という情報をゲット!
時間もないということでラバオに急行。
・・・。
・・・・・。
どんだけぼったくりw
4個の魔法をお店で購入すると約18万Gの出費になります。 倉庫の白も購入するとなると36万G・・・。
超インフレ期の人気魔法みたいな出費ですね…。
とりあえず0を1個減らしてもいいと思う(*T T)
裏まで残り20分。
ちょろっと敵を殴りに行ってきました。
エリアサーチでジョブが白の敵がいそうな場所の人数をサーチします・・・
・・・(サーチ中)・・・
ぴぴぴっ
海蛇の洞窟:82人
テリガン岬:60人
オンゾゾの迷路:33人
オズトロヤ城:48人
ベドー:51人
・・・。
ま、、、まぁバージョンアップ当日ですしね!
ひとまず最も時間をかけずに移動できるテリガン岬に行ってみましたよ
あれ、、サーチ人数の割に人が・・・
('∇')<なんかみんなカニ叩いてる
幸い白ゴブは完全放置だったので残り10分ほどで片っ端から潰していきます。
テリガンゴブ程度なら蝉を張る必要もないので、ディアだけ入れて被ダメによる得TPもウマウマな状態です。
結果
Goblin Alchemist
討伐数 6
Exp +480 Gil +722
Drop
リレイズⅢ、リジェネⅢ
落とさなかった…orz
もう時間も無いので素直にラバオに向かって魔法を買っちゃいました。痛い出費です。
急いで集合場所に向かい、次はいよいよマクロ作成な訳ですが、、
すでに白魔用マクロが酷いことになっていて!
ちょっとだけマクロ公開
Book1=通常PT用サポ学用Book
パレット① ケアル・状態異常回復系
パレット② 分単位でかけ直す強化魔法系・寝かせ系
パレット③ タゲ取った時用・敵キープ用
パレット④ ネタ系
パレット⑤~⑦ なし(この辺はパレット移動が大変なので実用性に欠ける…?)
パレット⑧ 蘇生系・リレイズ系・移動魔法系(無いと意外と不便です)
パレット⑨ プロテス・シェル系
パレット⑩ 弱体系・バニシュ系
もちろん魔法だけでなく、たとえばパレット①なら
Ctrl① ケアル Alt① イレース
Ctrl② ケアルⅡ Alt② パラナ
Ctrl③ ケアルⅢ Alt③ サイレナ
Ctrl④ ケアルⅣ Alt④ ストナ
Ctrl⑤ ケアルⅤ Alt⑤ 可変1(戦闘予定の敵によって変える)
Ctrl⑥ ケアルガ Alt⑥ 可変2
Ctrl⑦ ケアルガⅡ Alt⑦ 簡素清貧の章
Ctrl⑧ ケアルガⅢ Alt⑧ 電光石火の章
Ctrl⑨ リジェネⅢ Alt⑨ 女神の印
Ctrl⑩ フラッシュ Alt⑩ ヘイスト装備
こんな感じになってます。
ケアル系は位置をバラバラにしてしまうと選択速度が落ちる気がするのでまとめてます。(バラバラにしてる人はごく少数かと思いますけどもw)
また、寝かせキープしてる人が殴られてる場面を想定して、フラッシュ⇒ケアルという連携が出来るようにしています。 かなり効果ありと思ってます。個人的に。。。
状態異常回復系では、比較的かかり易く、なおかつ大きく戦況に影響するものを固定で入れています。これはいざというときに迷わないための慣れを狙った物でもあります。 「可変」に入る確率ランキングではブライナがダントツの1位、次いでカーズナ、ポイゾナと続きます。 最も人気のないのはウィルナ。 悪疫でもない限り前衛にかける必要はありませんし(青さんがいる時は別)、後衛がかかるような場面もかなり少ないです。
アビリティの簡素清貧の章はケアルⅣ・Ⅴ、ケアルガⅡ・Ⅲ・Ⅳ用です。
電光石火の章は範囲睡眠を受けた時などの緊急回復用、あとは急いでヘイストを回したい時に重宝します。
Alt⑩のヘイスト装備は、フラッシュ・イレースを唱える時に使います。マクロ配置もそれを考慮して隣にフラッシュ・イレースを配置しています。
同じ様にパレット②と⑩も見てみると
パレット②
Ctrl① ヘイスト Alt① 強化魔法装備
Ctrl② ストンスキン Alt② 強化装備⇒通常装備変換
Ctrl③ ブリンク Alt③ バ系用装備
Ctrl④ バストンラ Alt④ バ系装備⇒通常装備変換
Ctrl⑤ バウォタラ Alt⑤ ヘイスト装備
Ctrl⑥ バエアロラ Alt⑥ ヘイスト装備⇒通常装備変換
Ctrl⑦ バファイラ Alt⑦ 電光石火の章
Ctrl⑧ バブリザラ Alt⑧ リポーズ用装備
Ctrl⑨ 状態耐性バ系(可変) Alt⑨ リポーズ
Ctrl⑩ 状態耐性バ系(可変) Alt⑩ リポーズ用装備⇒通常装備変換
こちらは強化系メインのパレットです。
カーソル移動を少しでも減らすために、魔法をCtrl、装備変換をAltに配置しています。
Alt⑤のヘイスト装備はヘイストを唱える時用です。名前の通り装備ヘイストをあげてリキャスト短縮を図っています。
Alt⑦~⑩はリポーズ専用です。 3匹以上の敵を同時キープする場合などは電光石火を使用しないとキャストが間に合いません。 赤とか黒に寝かせ任せろ!という意見を結構貰うのですが、赤さんは忙しいでしょうし、黒さんはあまり組むことないし、、、そして白が寝かせをしちゃいけないという理由も見つからないので('∇') 寝れば誰がやってもいいじゃん? ということです。
パレット⑩
Ctrl① ディアⅡ Alt① スキル重視弱体装備(基本装備変換)
Ctrl② スロウ Alt② スキル弱体装備⇒通常装備変換
Ctrl③ パライズ Alt③ MND重視弱体装備(基本装備変換)
Ctrl④ サイレス Alt④ MND弱体装備⇒通常装備変換
Ctrl⑤ ディアガ Alt⑤ バニシュ用装備(基本装備変換)
Ctrl⑥ バニシュⅠ Alt⑥ バニシュ装備⇒通常装備変換
Ctrl⑦ バニシュⅡ Alt⑦ 黒のグリモア
Ctrl⑧ バニシュⅢ Alt⑧ 黒の補遺
Ctrl⑨ ホーリー Alt⑨ スキル重視弱体装備(Alt①と同じ)
Ctrl⑩ ディスペル Alt⑩ 白のグリモア
こちらは弱体とバニシュ用のパレットです。
メインである①の隣に配置してすぐ使用できるようにしています。(パレット②も同様)
基本配置は②と似ていて、Ctrlが魔法、Altが装備変換になっています。 ( )内の基本装備変換というのは、魔法属性に関係しない部分だけの変換ということです。あとは魔法マクロの中に装備変換を仕込み、属性・深度の有効性の有無などを魔法別に分けています。
バニシュ系ですが・・・骨とかお化けにはディアよりも先に飛ばすようにしています。タゲ取るって・・?もちろん前に出てから打ちます。白魔自身も異常な硬さなので骨やお化け程度なら攻撃を食らうのも怖くありません。
そしてディスペル。PTに赤も詩人もいない場合が多い私にとっては外せない魔法です。 前衛5+白という環境で慣らされた結果ですw
ただ非常に面倒というか、時間がかかってしまうのが難点。 黒のグリモア⇒黒の補遺⇒装備変換⇒ディスペル⇒白のグリモア⇒装備変換という手順を踏む必要があり、アイスパなど解除しないともっと大変なことになる、という場合以外は極力使用しません。プロテスなんて、解除するより自分で殴った方が(ry
この3パレットだけで、装備品がカバン66とか酷いことになります。 臼をやる場合はバニシュ装備とバ系装備を置いて行きますが、サッチェルが実装されれば全部持って行けるようになるのかしら('∇')! 楽しみ。
*
では本題に入りますが(前置き長すぎ…)
今回白に実装されたのは魔法4個とアビリティ2個。
しかも全部が非常に使いやすく、マクロ化必須な感じなのです。
★ハートオブソラス
ケアルした対象にストンスキンを追加付加する効果が生まれるアビリティです。
このストンスキンはケアルのLvごとに決まっていて消費MPの1.2~1.3倍の値のストンスキン効果が付けられます。また、まだ実験段階で「恐らく」の域を抜けませんが、この基本効果は「ケアル回復量アップ」系の装備によって「その%の値だけストンスキン効果が上昇する」という効果があるようです。 たとえばケアルⅤで160のストンスキンがかかるとしましょう。この状態でノーブルチュニック+癒しの杖によって20%、およそ192のストンスキンになるのです。
そして臼視点から見てみると、、、
ケアルによって回復した量に比例して次に打つホーリーの攻撃力がアップするというものがあります。昨日の裏で20回ほど打ってきましたが、回復量2000程度で「裏の敵に対してホーリーのダメージが500~800になる」という物凄い性能。防御無視ではないでしょうけど、どの敵に打っても500以下は出ませんでした。 消費MP100という事を考えると、とても重要なダメージ源かと思われます。
配置するとしたらケアル系のあるパレット①かな・・・
あ、でも緊急性のあるアビリティではないから、関係ないところに作っておいてもいいかも・・・
('∇')<なら作らなくてもいいんじゃね…?
とか思っちゃった貴方! このアビリティは/echoで説明を入れておかないと自分でもどっちを使ったらいいか大混乱するのですw
/ja ハートオブソラス <stpc> <me>
/echo ストンスキン付加+ホーリーおまけ+サクリ強化
/recast ハートオブミゼリ
/recast ハートオブソラス
/recast ホーリー
とかでパレット⑨あたりに作っておこう(*' ')
次にハートオブミゼリ。
エスナで一度に治せる数・種類が増えるほか、ケアルラに「直前に受けたダメージに比例した回復量アップ効果を付加する」というもの。またモクシャ+10相当の範囲魔法オースピスにエンライトの効果を付加することも出来ます。
ハートオブソラスと違い、エスナ・ケアルラは緊急を要するのでマクロ化が必須かと思われます・・・。
入れるとしたらケアル系のパレットになるでしょう。 でもエスナとケアルラも入れたい;;
パレット①に3個の空きを作る必要がありそうです。
さて・・・どの子を消してやろうか(*' ')
真っ先に浮かんだのはリジェネⅢと可変②。 リジェネは単語登録して手動で打とう! 可変は1個でいいやw
あとは・・・エスナによってイレース連発という場面が減ると想定して、ヘイスト装備マクロを消そう!
ただ、エスナのリキャストが30秒なのでエスナマクロ自体にヘイスト装備変換を組み込む必要がありそうです。
よし3個空いたヽ(*´ー`)ノ
ちなみにオースピスはパレット②のCtrl⑩を消して入れる予定です。
ふー、なんとか形になりそうですね~。 あとは使いこんでみてちょっとずつ変えて行きたいと思います(*' ')
これって臼的にはどうなのでしょう。ちょっと色々試してみたくなりました(*ノノ)
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♯ はな様
>私の白マクロなんて2パレットですよ
2パレットに整理できる技術も素晴らしいと思いますけど∑('∇')
というか私の作り方だと白で4Book、赤で3Book使ってるので、明らかにマクロパレットが足りません(つ∇`)
2パレットに整理できる技術も素晴らしいと思いますけど∑('∇')
というか私の作り方だと白で4Book、赤で3Book使ってるので、明らかにマクロパレットが足りません(つ∇`)
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